Kelelia:福利不斷 刀劍神域OnLine火熱出擊

indienova.com/u/kelelia/blogread/3468

活動期間:玩家單次儲400鑽石,可獲單次儲獎勵,連續儲3日、5日、7日,分別獲得不同的連續儲大寶箱……玩家單次儲900鑽石, 可獲單次儲獎勵,連續儲3日、5日、7日,分別獲得不同的連續儲大寶箱!……玩家單次儲1800鑽石, 可獲單次儲獎勵,連續儲3日、5日、7日,分別獲得不同的連續儲大寶箱!

游戏开发中的细节 -- 描述

indienova.com/indie-game-development/details-in-game-development-description/

desc 并不会随着的变化而更改描述,尤其是当你有成百上千张卡牌时,每张卡牌都在描述写死数值就不太实际了……{extra_damage}}额外伤害,获得{{extra_combo_point}}连接点”在代码我们直接用正则匹配……extra_combo_point": 2 }let realDesc = skillData.desc; // 匹配 {{}}

用像素世界重建冒险精神 - VPER 世界

indienova.com/indie-game-news/vper-an-adventure-in-a-pixel-world/

为了加强这种唯一性,我们还做了一个地理代码(V-Code),你只需要输入这个代码,就可以抵达世界任何一个想去的地方……扫描/输入 V-Code 探索全世界不同地点作品如果你不擅长表达,但你可以享受别人的表达。……后话这款游戏目前暂时自由 iOS 版本,现在还处于内测阶段,有兴趣的童鞋可以通过这个二维码扫描加入内测微

改变(Change)

indienova.com/g/Change-2

剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏的很多段子,其实大多是源于研发团队成员在互联网创业公司的工作经历改编

守护者的炸药:炸弹保护器(GUARDIAN OF DYNAMITE : A BOMB PROTECTOR)

indienova.com/steam/game/2337500

是一款益智类小游戏,通过简单的按键操作,简单的数学公式,按键输入,让炸药桶的定时炸弹减速,直到炸弹被拆除……那你现在应该怎么?您必须以出色的身体和策略来克服这场危机

守护者的炸药:炸弹保护器(Guardian of Dynamite: A Bomb Protector)

indienova.com/game/guardian-of-dynamite-a-bomb-protector

是一款益智类小游戏,通过简单的按键操作,简单的数学公式,按键输入,让炸药桶的定时炸弹减速,直到炸弹被拆除……那你现在应该怎么?您必须以出色的身体和策略来克服这场危机

我的四川辣酱里有一只精灵 重制版(There is a Genie in my Szechuan Sauce: Remastered)

indienova.com/game/there-is-a-genie-in-my-szechuan-sauce-remastered

但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?

金字塔游戏(Pyramid Game)

indienova.com/steam/game/2936160

金字塔游戏启发你在游戏领悟现实世界,希望你早日找到自己在金字塔中的位置!欢迎来到金字塔游戏!……因为金字塔在现实世界无处不在。在人类文明的璀璨长河中世界各地都有发现金字塔式建筑。……我们的财富正是通过这些数据进行多维计算和验证,财富并不存在于游戏的任何一个,甚至每条记录都有一组随机哈希算法生成的哈希

顺子:Approach - GMS中常用脚本介绍(1/5)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3379

Shaun Splading做的视频右下角的致谢名单的方法名好像写错了,Wave()是后一个脚本名了……在脚本中我们设定了三个参数: "a" :需要修改的初始"b" :需要修改的最终结果"amount"……坐标以移动速度为单位不停移动至目标y坐标位置 由上这几个例子我们大概就能了解这个方法的常用场景,就是当你某个需要以特定的单位修改成另一个

小组帖子:Approach - GMS中常用脚本介绍(1/5)

indienova.com/groups/post/1396

Shaun Splading做的视频右下角的致谢名单的方法名好像写错了,Wave()是后一个脚本名了……在脚本中我们设定了三个参数: "a" :需要修改的初始"b" :需要修改的最终结果"amount"……坐标以移动速度为单位不停移动至目标y坐标位置 由上这几个例子我们大概就能了解这个方法的常用场景,就是当你某个需要以特定的单位修改成另一个

版本:Early Access


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